0 VorwortDer Heldenbund ist eine Gemeinschaft von Spielern, die sich in einer Gilde zusammen gefunden haben, um hochstufige Schlachtzugsinstanzen zu meistern. Im Vordergrund stehen immer der Spaß am Spiel, der Zusammenhalt und die gute Atmosphäre innerhalb der Gilde. Der Heldenbund ist ein progressiver Schlachtzugverband. Dies bedeutet dass wir immer weiter vorankommen möchten, permanent neue Gegner kennenlernen und meistern wollen. Hierbei geht es nicht alleine um ehrgeiziges "Erster sein" oder um so genannte „firstkills“, sehr wohl aber darum, jederzeit neue Herausforderungen anzunehmen und an den Aufgaben sowohl spielerisch als auch als Gemeinschaft zu wachsen. I MitgliederstrukturI.1 Personen des SchlachtzugesDer Heldenbund hat eine klare und transparente Struktur, welche sich in der Aufgabenverteilung [Der Raidleitung] widerspiegelt. Dadurch wollen wir garantieren, dass die Informationswege möglichst kurz sind, dennoch aber keine Informationen verloren gehen oder eine Informationsflut entsteht. Wir haben uns bei der Größe der BC-Raids bewusst dafür entschieden, keine Klassenleiter einzuführen, um das Informations-/ Befugnissystem nicht unnötig zu verkomplizieren. I.2 RaidleitungDie Raidleitung ist verantwortlich für die Organisation und Planung des Schlachtzugs. Hierbei ist von besonderer Bedeutung, dass die Raidleitung diese Aufgaben nicht zur eigenen Zielerfüllung ausführt, sondern im Sinne des Schlachtzugs zu handeln versucht. Die Raidleitung wurde vor einiger Zeit im Amt bestätigt, falls es Bedarf an einer neuen Person in der Raidleitung geben sollte, wird diese von der momentanen Leitung ausgesucht und den Mitgliedern zur Wahl gestellt. Die Aufgaben der Raidleitung umfassen folgende, teilweise später erläuterte Bereiche:
Zu beachten gilt, dass die Raidleitung sämtliche Entscheidungen gemeinsam trifft. Beispielsweise würde nicht der Leiter Personal eigenmächtig über eine Personalaufnahme entscheiden, auch wenn er als Leiter seines Ressorts ein größeres Stimmgewicht hätte. II Verhalten, Umgang und EtiketteII.1 Allgemeint RegelnDa wir eine Gemeinschaft von zirka 45 Persönlichkeiten sind, ist ein guter und gemeinschaftlicher Umgang absolut notwendig. Wir möchten jedes Mitglied bitten, Toleranz, Respekt und Freundlichkeit einem jedem Mitglied entgegen zu bringen. Verhält sich jemand unbotmäßig oder gar asozial, wird die Raidleitung keine Sekunde zögern, Schritte zu unternehmen. Wir wollen eine freundschaftliche Atmosphäre haben und werden diese gegebenenfalls auch verteidigen. Der Spielspaß steht an erster Stelle! Hier unsere Prinzipien auf ein paar Regeln herunter gebrochen: II.1.1 SoftskillsVerhalte dich immer so, dass es dem Heldenbund zur Ehre gereichtWir wollen ja als eine Art große Familie zusammenarbeiten, also müssen wir uns auch dementsprechend benehmen. Nur ein Schlachtzug, dessen Mitglieder sowohl nach innen als auch nach außen auch tolerant, nett, großzügig und teamfähig sind, wird sich einen guten Ruf aufbauen. Dazu gehören Dinge wie: Hilfsbereitschaft, Freundlichkeit. Positive EinstellungNicht rumschimpfen, keine Beleidigungen und eine angemessene Sprache sind erforderlich. Denkt immer an Immanuel Kants kategorischen Imperativ. Der Volksmund kennt ihn als: "Was du nicht willst, das man dir tu, das füg´ auch keinem andern zu!" Wenn Spieler untereinander Probleme mit Äußerungen, dem Verhalten oder sonstigem haben, dann versucht, das Ganze unter euch zu regeln, bitte ohne Beschimpfungen. Wenn das nicht möglich ist kann jederzeit die Raidleitung als Mediatoren eingeschaltet werden. Akzeptanz und ToleranzEntscheidungen einzelner Mitglieder sind, wenn sie plausibel sind, zu akzeptieren, ohne sie mit Kommentaren zu unterfüttern. Wir möchten, dass Toleranz eines der obersten Gebote des Heldenbundes ist. Mobbing oder anderes asoziales Fehlverhalten wird sofort mit einem Rausschmiss bestraft. Geht familiär miteinander um. Teamfähigkeit - "unus pro multis" - Einer für Alle, Alle für EinenDer Teamgeist und die Teamfähigkeit liegen uns am Herzen. Sowohl während als auch abseits der Schlachtzugtermine wollen wir ein Team sein und das soll selbstverständlich sein. Unterstützt den Schlachtzug auch außerhalb der Termine (Kräuter, Ressourcen,…) ZuverlässigkeitDie anderen Spieler wollen sich auf Euch verlassen, also seid zuverlässig, pünktlich und tut das auch, was Ihr sagt. Enttäuscht Eure Mitspieler nicht. II.1.2 HardskillsPerfektes Beherrschen des CharaktersSelbstverständlich eine Voraussetzung und auch eine Forderung, die die Raidleitung an alle Spieler hat. Holt das Maximale aus dem Charakter raus und gebt alles. Jede Verbesserung bringt den Schlachtzug weiter. Seid informiertTermine, Treffpunkte werden im Forum gepostet. Wer liest, ist klar im Vorteil. Erst lesen, dann fragen. Bitte nutzt auch das Forum, lest es vor allem! Es gibt diverse Ecken, an denen man auch Kritik loswerden kann. Solange die konstruktiv und vor allem nicht beleidigend formuliert ist, freuen wir uns sogar darüber. Das kann sowohl Organisatorisches, als auch z.B. Tipps für das Angehen bestimmter Mobs enthalten. Im Übrigen freuen wir uns auch über spontanes Lob... AddonsDie neuesten Addon-Versionen sollten für jeden Spieler Pflicht sein. Zudem sollte euer Interface euch beim Raiden unterstützen und nicht behindern (Frameeinbrüche und co.) Lernbereitschaft und KritikfähigkeitNiemand ist perfekt... Jeder von uns kann noch durch das Wissen der Anderen etwas dazu lernen. Seid aufgeschlossen und hört zu wenn euch ein anderes Mitglied einen Tipp geben will. Dass gehört zum Teamgeist dazu! Nehmt Kritik an und verweigert sie nicht! MotivationEin absoluter Erfolgsfaktor einer Gemeinschaft ist immer die Motivation, egal ob sie jetzt extrinsisch oder intrinsisch begründet ist. Auf jeden Fall wollen wir motivierte Mitspieler haben, die durchaus einige Wipes verkraften, bevor die Motivation mitwiped. Motiviert euch!! Weitsichtigkeit und intelligente CharakterentwicklungMacht Euch nicht erst am Tag X Gedanken über den weiteren Weg Eures Charakters, plant die Zukunft, so gut es geht. Richtet Eure Gegenstandswünsche nach Eurem Charakterplan aus, dies macht vieles einfacher für Euch und beugt Frust vor. II.2 Regeln während des SchlachtzugsGerade innerhalb einer Instanz sind Regeln, die befolgt werden, von großer Bedeutung. Ansonsten würde absolutes Chaos und Anarchie ausbrechen. II.2.1 AllgemeinesVorbereitungSeid vorbereitet auf die Gegner des jeweiligen Schlachtzugabends, nehmt die vorgeschriebene Zahl an Tränken mit, seid voll repariert, habt die erforderliche Resistenzausrüstung dabei und gute Laune. PünktlichkeitDie Raidleitung erwartet von Euch Pünktlichkeit bezüglich der Schlachtzugstermine. Es gibt kaum etwas, was einen Raidleiter mehr aufregt, als notorische „Zu-spät-Kommer“, die den Start des Schlachtzugs um eine halbe Stunde verzögern und somit bei der Raidleitung an diesem Tag für eine verschnupfte Stimmung sorgen. Alle anderen, die pünktlich sind, müssen euretwegen warten, das muss nicht sein. Deswegen gilt: „Startet der Schlachtzug um 19:00 Uhr, so hat man um 19:00 in der Instanz zu sein, maximale unangemeldete Verspätung ist 9 Minuten, ab dann gibt´s „Minus & More“.“ Weitsichtigkeit bezüglich der SchlachtzugabendeIn eure Anmeldung für den Schlachtzugsabend [Raidplanner] muss Eure Verspätung oder ein frühzeitiges Verlassen am Abend angekündigt sein. Sorgt dafür, dass die Aussage registriert wurde. Wenn jemand eine halbe Stunde vorher sagt, dass er gehen muss, dann ist das inakzeptabel. Wir benötigen diese Informationen, um für einen vollen Schlachtzug sorgen zu können. Macht Ihr das nicht, fällt eventuell für 24 andere Spieler der Abend ins Wasser, was unnötig ist. AnmeldeverhaltenMeldet Euch bitte innerhalb der Anmeldefrist im Raidplanner vom Schlachtzug ab/an, damit wir planen können. Unvorhergesehene Ereignisse sind natürlich ausgenommen. Verspätungen oder frühes Gehen müssen in der Anmeldung stehen. Tragt das bitte im Raidplanner ein. Personen die sich weder an- noch abmelden werden mit Minus-DKP bestraft. ErsatzspielerDie Ersatzliste ist eine Liste der Spieler, die bereit zwar angemeldet, aber nicht aufgestellt sind. Dass es Ersatzleute gibt, ist essenziell für den Schlachtzug, da immer wieder jemand unerwartet ausfällt und nur so der sichere Ablauf gewährleistet ist. Wir wünschen uns von angemeldeten, aber nicht aufgestellten Spielern:
II.2.2 Verhalten im SchlachtzugAllgemeines VerhaltenWer unfreundlich ist, jemanden anschreit oder gewisse soziale Basiswerte missachtet, bekommt eine Verwarnung und wird für den Abend aus dem Schlachtzug genommen. Offensichtlich ist derjenige an diesem Abend mental nicht in der Lage, ein simples Spiel zu spielen. KonzentrationKonzentriert Euch während des Schlachtzugsabends auf Eure Aufgaben in der Gruppe und seht nicht nebenbei fern oder lest dabei ein Buch. Dies erwarten Eure Mitspieler von Euch. Abwesenheit [AFK]Geht nicht ständig oder unangekündigt AFK. Sucht Euch einen guten Zeitpunkt dafür raus. Gebt bitte bescheid, wenn Ihr AFK geht und vor allem wie lange. In folgender Form ist es am besten: DisziplinBefolgt bitte die Anweisungen der Raidleitung. Fangt bitte keine Grundsatzdiskussionen während des Schlachtzuges an. Sollten wieder des Öfteren Grundsatzdiskussionen zu einer Taktik während des Raids kommen oder Anweisungen nicht befolgt werden, wird es Verwarnungen geben. II.2.3 Kommunikation im SchlachtzugFragen an die RaidleitungWenn Ihr Fragen an die Leitung habt, so ist es von besonderer Bedeutung, dass Ihr NICHT den verbalen Raidleiter anflüstert, sondern einen der anderen Raidleiter, die Euch sehr gerne zur Verfügung stehen. Es ist ungeheuer schwer, verbal zu leiten und nebenbei Flüstereien zu lesen und schnell und kompetent zu beantworten. Der RaidchatWird für Hinweise oder Fragen verwendet, die den gesamten Schlachtzug betreffen. Beispielsweise Meldungen, dass jemand einen Disconnect hat. Bitte versucht generell, möglichst wenig und nur Wichtiges im Raidchat zu schreiben, damit nichts Wichtiges zwischen Unwichtigem untergeht. Der GruppenchatVersucht bitte den Gruppenchat für "kleine" Rückfragen zu benutzen. Beispielsweise wenn ihr nicht mitbekommen habt, was die Gruppe für eine Aufgabe hat, wer Maintank ist oder Ähnliches, was von der Gruppe beantwortet werden kann. Flüstern / WhispersAuch für Rückfragen geeignet, aber bitte insbesondere den verbalen Raidleiter nach Möglichkeit davon verschonen. Beispielsweise den Buffer persönlich ansprechen, nicht im Raidchat schreiben. Es wird stressig, wenn nach einem Wipe 23 Leute gleichzeitig Verbesserungsvorschläge spammen. TeamspeakAlle müssen im Teamspeak sein (Pflicht) - auch wenn ihr kein Mikrofon habt und nur zuhört. Wer ein Mikrofon hat: Tut nach Möglichkeit bitte Euch und uns den Gefallen, auf die Voice-Activation zu verzichten. Stellt auf PTT (push-to-talk), dann wird niemand abgelenkt durch den Versuch, euren Gesundheitszustand anhand der Nies-, Röchel- und Atemfrequenz zu analysieren... Natürlich ist gerade im TS Funkdisziplin gefragt, noch mehr, wenn gerade einBoss gelegt wird. TS immer bitte für Ansagen/Anweisungen freihalten. III. Plünder-Regeln im SchlachtzugGenaue Würfelregeln und Preise für Gegenstände könnt ihr in unserem Forum nachlesen. Die RaidkasseDie Raidkasse erhält und verwaltet Ressourcen für den Schlachtzug. Alle grünen und blauen Items gehen auch an die Raidkasse Zusammenhalt vor ItemsDer Zusammenhalt im Schlachtzug hat immer Vorrang. Wenn man Items findet, die andere noch brauchen können, sollte man seinen Bedarf mal überdenken, und gegebenenfalls auch zurückstecken. Übergroße Gier ist sehr ungern gesehen und hat gegebenenfalls Konsequenzen. Wann dies der Fall ist, wird von der Leitung bestimmt. Anerkennung des DKP SystemsUnser internes Punktesystem dient zur fairen Verteilung von Items innerhalb des Schlachtzugs und wird nach Aktivität der Mitglieder errechnet. Als Mitglieder erkennt ihr automatisch unser Punktesystem an. IV. StrafenEs kann für diverse Gründe Verwarnungen geben. Bei groben Vorkommnissen werden wir eine gelbe Karte zeigen. Die schwerste Strafe ist ein Raidausschluss. Strafen liegen im Ermessen der Raidleitung. Kleinere „Strafen“ sind:
Diese Fehltritte werden mit Minusdkp bestraft. Strafwerte sind im Forum zu finden. gez. Die Raidleitung |